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Medien

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  • Debatte ums Gendern verliert an Wucht

    Aktueller Trendence HR-Monitor zeigt: Anteil der Gender-Befürworter im beruflichen Umfeld sinkt im Jahresvergleich um 10%

    07.09.2022 | trendence Institute

  • 37 Prozent interessieren sich für Video-Podcasts

    Klima und Krieg sind derzeit wichtigste Themen. Corona spielt als Podcast-Thema kaum noch eine Rolle.

    06.09.2022 | BITKOM - Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V.

  • „Saints Row” übernimmt die Herrschaft der Games-Charts

    In den deutschen Games-Charts mischt das Open-World-Game gleich mehrfach mit.

    02.09.2022 | GfK Entertainment GmbH

  • 43 Prozent der Deutschen nutzen Smart-Home-Technologien

    Verbraucherinnen und Verbraucher wünschen sich mehr Information und Geräte-Kennzeichnungen für Klimaschutz und Sicherheit.

    01.09.2022 | BITKOM - Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V.

  • FFA legt Kinobilanz für das erste Halbjahr 2022 vor

    Im Vergleich mit 2019 – dem letzten Jahr mit normalem Kinobetrieb – ist die Zahl der Kinobesuche um knapp 40 Prozent gesunken.

    29.08.2022 | FFA Filmförderungsanstalt German Federal Film Board

  • Kreativwirtschaft in den vergangenen zwei Jahren um 119 Prozent gewachsen

    Adobe-Studie „Future of Creativity: Creators in the Creator Economy“ gibt umfassende Einblicke in Zahlen, Daten und Fakten der Kreativwirtschaft.

    25.08.2022 | Adobe

  • 87 Prozent spielen Video- und Computerspiele mit anderen

    Mehr als 37 Millionen Deutsche ab 16 Jahren begeistern sich fürs Gaming. 8 von 10 Spielerinnen und Spielern spielen auf dem Smartphone.

    23.08.2022 | BITKOM - Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V.

  • Aldi Gaming erstmals auf der gamescom

    Am 23. August startet die gamescom in Köln und sorgt in diesem Jahr mit einem besonderen Highlight für Aufsehen.

    22.08.2022 | ALDI SÜD Unternehmensgruppe

  • TV-Wartezimmer führt granulares Wetter-Targeting ein

    TV-Wartezimmer bietet ab sofort an seinen bundesweit über 6.000 Standorten die Ausspielung von Werbespots auf Basis des aktuellen Wetters an.

    17.08.2022 | TV-Wartezimmer

  • Kinder und Jugendliche spielen über zwei Stunden pro Tag Video- und Computerspiele

    89 Prozent der 10- bis 18-Jährigen spielen Games. Die tägliche Spielzeit beträgt im Schnitt 149 Minuten.

    16.08.2022 | BITKOM - Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V.

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