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  • 3 von 10 Bundesbürgern sagen: E-Sport ist Sport

    Steigender Zuspruch für professionelles Videospiel. 25 Prozent meinen, E-Sport sollte offiziell als Sportart anerkannt werden.

    19.08.2019 | BITKOM - Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V.

  • Mobil und flexibel: Die Gaming-Trends 2019

    Das Smartphone ist noch vor der Konsole das beliebteste Gerät zum Spielen. Gamer geben mehr Geld für ihr Hobby aus.

    14.08.2019 | BITKOM - Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V.

  • Umsatzanteil deutscher Spiele-Entwicklungen fällt weiter

    Games-Entwicklungen aus Deutschland erreichen nur noch 4,3 Prozent Anteil auf dem heimischen Markt.

    13.08.2019 | game - Verband der deutschen Games-Branche

  • Leitthema der gamescom 2019 stellt die Community in den Mittelpunkt

    "Gemeinsam sind wir Games" ist das Leitthema der gamescom 2019. gamescom Trends 2019: "Cloud-Gaming" und "Indie-Games".

    08.08.2019 | Koelnmesse GmbH

  • Gaming als Markenplattform

    Werbe-Akzeptanz bei Marken aus Gaming-affinen Branchen wie Unterhaltungselektronik mit 74 Prozent und Streaming-Anbieter mit 68 Prozent am höchsten.

    22.08.2018 | Wavemaker GmbH

  • Gamerinnen mit Frauenbild in Spielen unzufrieden

    Sieben von zehn Frauen, die spielen, finden die Darstellung weiblicher Figuren in Games unangemessen und nicht zeitgemäß. Morgen beginnt die Gamescom.

    20.08.2018 | BITKOM - Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V.

  • Fast 30 Millionen Gamer in Deutschland

    Die Gaming-Trends 2018: Mobil, vernetzt und sozial. 42 Prozent der Deutschen, 40 Prozent der Frauen hierzulande spielen Computer-Spiele.

    16.08.2018 | BITKOM - Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V.

  • Die gamescom ist eröffnet

    Bundeskanzlerin Dr. Angela Merkel eröffnet gamescom.

    22.08.2017 | Koelnmesse GmbH

  • Mobil und vernetzt: Die Gaming-Trends 2017

    43 Prozent der Deutschen spielen Video- oder Computerspiele. Bekanntheit von Virtual Reality rapide gestiegen.

    17.08.2017 | BITKOM - Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V.

  • BIU Sales Awards Juli 2017 Die erfolgreichsten Computer- und Videospiele

    Multiplattform-Award für den „Landwirtschafts-Simulator 17“: Über eine halbe Million Deutsche bestellen digitale Felder

    10.08.2017 | Bundesverband Interaktive Unterhaltungssoftware e.V.

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