Nur 12 Prozent der Games-Unternehmen gehen für 2024 von einer eher positiven Entwicklung der deutschen Games-Branche aus.
23.01.2024
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game - Verband der deutschen Games-Branche
eco Umfrage zeigt: Jeder vierte nutzt mehr als 7 Geräte mit Internetzugang
23.01.2024
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eco Verband der Internetwirtschaft
Zufriedenheit mit digitalen Lösungen stagniert in vielen Bereichen und bei einzelnen Versicherern immer noch mäßig.
18.01.2024
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HEUTE UND MORGEN GmbH
Auf dem größten amerikanischen Handelskongress, der Big Show der National Retail Federation (NRF) war Künstliche Intelligenz das wichtigste Thema.
18.01.2024
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Frank Puscher
Deutsche wünschen sich KI-Einsatz vor allem für Cybersicherheit, in der Verwaltung und für intelligente Mobilität
17.01.2024
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BITKOM
Fast die Hälfte aller Schulen beobachtet, dass Cybermobbing in den vergangenen Jahren etwas angestiegen ist.
17.01.2024
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ESET
Agnitas veröffentlicht eine neue Version der Open-Source-Software „OpenEMM“ zur Automatisierung der E-Mail-Kommunikation.
17.01.2024
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AGNITAS AG
Ob proaktiver Kundenservice oder prädiktive Personalisierung: Der Trend geht dahin, die Wünsche der Konsumenten zu antizipieren.
17.01.2024
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Acxiom Deutschland GmbH
Die höchsten Strafen wurden für Zuwiderhandlungen von Meta verhängt – 7,1 Milliarden Euro musste der Konzern bereits zahlen.
15.01.2024
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Gisma University of Applied Sciences
Bei Deepfake-gekennzeichneten Gesichtern zeigten sich geringere Wahrnehmungs- und Gefühlsreaktionen und ein langsamerer Bewertungsprozess.
15.01.2024
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Humboldt Universität Berlin