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Mobile Networking der Verlage: 30 Millionen User in 2012
Mobile Social Networking wird zu einem der wichtigsten Treiber des mobilen Internets.
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Unternehmen im Alltag der Nutzer von audiovisuellen Medien und Social Communities
Microsoft, Viacom, Zeit Online, bigFM, Sierra Online/Vivendi, sMeet, Jung von Matt/next zeigen, wie die neuen Medienkanäle visualisiert werden.
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Mobile Social und Print der Zukunft
Verlage, Online-Medien, Agenturen und das mobile Zeitalter
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Mobile Social und Print der Zukunft
Verlage, Online-Medien, Agenturen und das mobile Zeitalter
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Mobile in Bewegung
Die entscheidenden Schritte in die mobile Welt
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In-Game Advertising wirkt nur crossmedial und Marken setzen auf Social Media
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Mobiler Medienkanal - Nimm den Kunden an die Hand und Flatrates müssen her
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Mediale Revolution 2013 – Communities und Videospiele gewinnen an Bedeutung
„Konsumentenmeinungen filtern“ ist die Devise des 5. GfM World und Digital Marketing Entertainment Congress in Berlin am 12.-13.03.2008
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Strategien- und Zukunftsvisionen für die Marken-, Medien- und Entertainment- Welt
Keyspeaker in Berlin aus Indien und Israel
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eGame-Werbung und digital Lifestyle Marketing
5. internationalen GfM World Congress und den Digital Marketing Entertainment Congress am 12. und 13. März 2008 in Berlin
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Aufbruch in die integrierte Medienwelt – Start der mobilen Web-Werbung
Mobile Advertise Convention und der Mobile Content Day am 28. und 29. Januar 2008 in München
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Die Werbe- und Mobile- Branche trifft sich in München
Die Fachkongresse 4. Mobile Advertise Convention und 7. Mobile Content Day informieren am 28. und 29. Januar 2008 in München
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Klassisches Sportsponsoring trifft auf digitalen Sport
Fachtagung: eSports – reales und virtuelles Sportmarketing der Zukunft
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Mobile Social Networking: 12,3 Millionen Konsumenten
6. Mobile Content Days am 18. und 19. Oktober 2007 in München
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Mobile Content Days im mobilen Internet
11 Prozent Communication und Sevenval macht es den Kunden erstmals möglich die Mobile Content Days über das mobile Internet abzurufen
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GfM Special "Media 3.0 – the playing consumer" am 21. August 2007
Zur Games Convention in Leipzig trifft sich das Who-is-who der Games Branche: Jens Hilgers als Referent an Bord
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Nach Web 2.0 kommen die virtuellen Welten der Medienkonzerne
Endemol, Pixelpark, EA Mobile, IBM geben sich die Ehre auf dem GfM Special Media 3.0 (Online und Mobile Game Entertainment)
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4. GfM World Congress – Großer Zuspruch in der gesamten Branche
Mit über 150 Teilnehmern wurde der GfM World Congress 2007 zum Brennpunkt des weltweiten In - Game - Advertising - Marktes,
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4. GfM World Congress – das Branchentreffen für eGame Marketing in Berlin
Volkswagen, Pioneer, Ogilvy und MindShare beziehen erstmals europaweit Position
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BVDW Partner bei Kongressen zur mobilen Zukunft für Marken und Medien
Der Bundesverband Digitale Wirtschaft (BVDW) e.V. ist Partner der Mobile Advertise Convention und der Veranstaltungsreihe Mobile Content Days.